デッキ調整@試行錯誤中
2009年7月20日 TCG全般M10パック6パック買いました。
・Honor of the Pure
・Merfolk Sovereign
・魔力のとげ
・血なまぐさい結合
・シヴ山のドラゴン
・守護シ天使
清浄の名誉3枚目です♪^^
しかし他が弱すぎて全体では負け越し。(つД`)
土地を引きたかったな(´・ω・`)
~ジンクス~
警備隊長パックからはいいレアが出ない。
●カード募集●立川付近で手渡しできる方●
・水没した地下墓地*3
・氷河の城砦*3
を譲って頂ける方、連絡お待ちしてます。トレードも可。
エスパーフェアリー(フェアリーに戻りました)の調整。
WUBからUBtWにするかなー、の巻。
除去として《流刑への道》*4を採用していましたが除去が少なく感じました。
フェアリーをやっているときは《苦悶のねじれ》*4で事足りたのに不思議。
やはり土地加速がその一因になっているのかもしれないですね。
そこで《苦悶のねじれ》*4に《流刑への道》*3くらいでやろうかな、と思案中。ぽんだ~。
また、PtEとの相性を考えてカウンターを《砕けた野望》⇒《否認》としているのも原因かもしれないです。生き物カウンターできない。(´Д`;)
多少、重くなりますが《取り消し》などの基本スペルの出番か・・?
普通に《砕けた野望》でいい気がしますね。^^;
《潮の虚ろの漕ぎ手》を使っています。
確かに強いのですが、やはりある程度は守らないといけないために動きにくいです。
除去などならいいのですが白白などによくいる2/2先制攻撃とか! ちくしょー!!
ここはやはり立ち消えまで狙える《ウーナの末裔》でいいのですね。
《火山の流弾》が非常に恐ろしいのですが。
まとめ。
要はtWで《流刑への道》だけ積んでおけばいいと。d(・ω・’)
・・・フェアリーって強いデッキですよねぇ。
いろいろ弄っても結局もとに戻ってきてしまうのが何か悲しい。orz
ちなみに《大テン皮鹿》は使われたけれどPtEな感じでそこまで脅威ではない?
仮に即除去できなくても3点なのでそれを上回る打点を出せないこともないかな。
青命令のフルタップもあるので致命的な要因ではない。
しかしちょっと微妙な回りのときは大変困りますですww
・Honor of the Pure
・Merfolk Sovereign
・魔力のとげ
・血なまぐさい結合
・シヴ山のドラゴン
・守護シ天使
清浄の名誉3枚目です♪^^
しかし他が弱すぎて全体では負け越し。(つД`)
土地を引きたかったな(´・ω・`)
~ジンクス~
警備隊長パックからはいいレアが出ない。
●カード募集●立川付近で手渡しできる方●
・水没した地下墓地*3
・氷河の城砦*3
を譲って頂ける方、連絡お待ちしてます。トレードも可。
エスパーフェアリー(フェアリーに戻りました)の調整。
WUBからUBtWにするかなー、の巻。
除去として《流刑への道》*4を採用していましたが除去が少なく感じました。
フェアリーをやっているときは《苦悶のねじれ》*4で事足りたのに不思議。
やはり土地加速がその一因になっているのかもしれないですね。
そこで《苦悶のねじれ》*4に《流刑への道》*3くらいでやろうかな、と思案中。ぽんだ~。
また、PtEとの相性を考えてカウンターを《砕けた野望》⇒《否認》としているのも原因かもしれないです。生き物カウンターできない。(´Д`;)
多少、重くなりますが《取り消し》などの基本スペルの出番か・・?
普通に《砕けた野望》でいい気がしますね。^^;
《潮の虚ろの漕ぎ手》を使っています。
確かに強いのですが、やはりある程度は守らないといけないために動きにくいです。
除去などならいいのですが白白などによくいる2/2先制攻撃とか! ちくしょー!!
ここはやはり立ち消えまで狙える《ウーナの末裔》でいいのですね。
《火山の流弾》が非常に恐ろしいのですが。
まとめ。
要はtWで《流刑への道》だけ積んでおけばいいと。d(・ω・’)
・・・フェアリーって強いデッキですよねぇ。
いろいろ弄っても結局もとに戻ってきてしまうのが何か悲しい。orz
ちなみに《大テン皮鹿》は使われたけれどPtEな感じでそこまで脅威ではない?
仮に即除去できなくても3点なのでそれを上回る打点を出せないこともないかな。
青命令のフルタップもあるので致命的な要因ではない。
しかしちょっと微妙な回りのときは大変困りますですww
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