《苦花/Bitterblossom》と《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》を使用したデッキを組んでみた。
レシピは書くのが面倒恥ずかしいので書きません!
勢いに乗ったときは確かに強いけど安定感とかその他もろもろがない。
上手く調整すれば結構、形になるんじゃないか・・!?
《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》を使っているのがそもそもの間違いなのかもしれない・・・。
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》の方がつy(ry
うーん、ガラク入手も視野に入れておこうかなぁ。

これだけだとわけ分からんので一応レシピの概要だけ。

4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4《台所の嫌がらせ屋Kitchen Finks》
2《叫び大口/Shriekmaw》
4《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
4《ヴィーアシーノの殺戮士/Viashino Slaughtermaster》
3《傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax》

4《苦花/Bitterblossom》
4《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》
3《瀝青破/Bituminous Blast》
3《サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol》

大体こんな感じでした。
土地は《野蛮な地/Savage Lands》以外は基本土地です。^^;
応急処置的に《ジャングルの祭殿/Jungle Shrine》も2枚ほど。
トークン生成と他のカードのシナジーが薄かったのでイマイチ。
また、ゴブリンの突撃で散華していくゴブリンの活用と、サルカンの脅しつけ時の後始末用に傷跡の地のトリナクスを入れていましたが・・単体だと弱い上に回避能力がないのでここも調整したい。
序盤が弱いわりに中盤、終盤もそこまで強くならないので何か勝ち筋を作っておきたいところです。

フィニッシャーとしてドラゴン系統をすえてみよう。
若き群れのドラゴンあたりが適任っぽいけどあえて大食、あるいは大母を使ってみようかな。
それに伴い、加速系を積んで行きたいところ。

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